仙境传说ro守护永恒的爱攻略:如何快速提升等级

adminc 专题合集 2025-05-10 13 0

仙境传说RO:守护永恒的爱攻略

新手攻略

仙境传说ro守护永恒的爱攻略:如何快速提升等级

职业选择

  • 猎人:高命中、高伤害,远程抢怪能力强,是冲级的首选职业。
  • 法师:智力职业,天生高伤害且无视闪避,但可能存在被抢怪的情况。
  • 铁匠:掉落材料、ZENY增加,燃料获取,以及高倍率的飞拳,金钱攻击(副本优势),推荐等级高级以后转职。
  • 升级流程

    1. 卡开服时间进初心服,最快速度完成新手教学、转职任务以及第一部分的主线,放弃绿色支线(主线给的经验多,支线经验极少,节约不必要的时间),大约会停留在27

  • 28级(43级接后续主线任务)。
  • 2. 完成三个看板委托任务,用玩法时间刷裂缝副本,获取一身基础装备,到差不多满意为止,多余时长可以留着后续升级用。点匹配无人响应可以直接匹配5个AI工具人NPC,包过副本不用担心。用完玩法时长的话大约32

  • 33级。
  • 3. 战斗力整顿,准备越级打怪。物理系素质点全部点DEX,法系在保证自己读条的情况下尽量升INT提高伤害。不要用自动加点素质点,容易加到没用的防御属性上。把裂缝掉的装备全部穿上,武器首饰的强化全部拉满,武器用多余的裂缝装安全精炼到 + 9以上。

    氪金部分

    168R档位冒险录合计提供27瓶60体力玩法药水,可用于扫荡副本获取极大量经验值。

    技术解析

    素质点与技能加点

    以炼金术士为例,物理流炼金由于素质点影响很大(体质影响生命体攻击,智力影响物攻,面板物攻魔攻影响生命体面板),因此加点方面就需要考虑很多,物攻流派加点推荐力量点满,智力体质推荐pve点满体质,pvp点满智力。

    装备与卡片选择

    同样以炼金术士为例,武器卡片选择牛星,生命体吃体型增伤,送的忽视也很香;头饰卡片可选择蜂后/白蚁星/蓝牛,如果是懒人,蜂后一定得带。

    战斗系统

    仙境传说RO守护永恒的爱大部分都还原了端游的内容,战斗系统以及自动寻路的玩法让大家很不喜欢,但是也都知道这是手游时间碎片化的趋势。属性点分配、技能点分配方式与端游一致,属性点对能力的加成较为不同,但基本思路一致。

    隐藏内容挖掘

    地图宝箱

    初心服中针对各大野外地图有隐藏的宝藏,挖出宝藏可以得到一定的zeny以及各种材料,其中:

  • 棕色宝箱:200个白色材料(杰勒比结晶,腐烂绷带等)。直接打开。
  • 蓝色宝箱:50000zeny + 绿色材料(沙金等)。直接打开。
  • 紫色宝箱:100000zeny + 紫色/蓝色材料(星星的角等)。需要触发小事件打开,如打boss,打破障碍物等。
  • 隐藏景点解锁

    部分景点需要先解锁主线,比如西门的渔夫小站,克雷斯特汉姆的古城大厅等,可以先拍其他的,顺便拍魔物,让自己第一天就快速提高冒险者等级。F级冒险者快速锁定MVP和Mini,解锁购买料理商店调味品资格才能快速做完烹饪解锁。E级可以拥有角色配装存档书。

    合理意见

    6V6模式调整

    1. 常规赛积分变化比值调整:3000分段以上涨幅降低,2600分段以下跌幅减少;3000分以上均分的队伍不会匹配到均分2800分以下的队伍,匹配时间内没有合适的队伍时会匹配失败;调整魔力地牢、轮回神殿、黑白棋局的随机概率为1:1:1。

    2. 杯赛种子池加深:前1/2认作种子队伍(例如32支战队,会选16支队伍),将不会在第一轮遇到(同时前1/4的种子队伍将不会在前两轮遇到)。

    3. 提前公布下轮地图,四强之后BO3:现在杯赛匹配期间,点击匹配中界面会显示下一轮比赛的具体对局(例如:“魔力地牢匹配中”);从杯赛4强比赛开始,将以3局2胜的形式决定胜负关系,同时3局比赛将固定副本对局顺序,分别以“魔力地牢

  • 黑白棋局
  • 轮回神殿”的顺序进行比赛。
  • 巅峰等级建议

    1. 猎人技能流派存在问题,如ADL能1箭5万,3秒理想值是9箭,共45万伤害;技能猎一下技能20万,3秒伤害共20万。可增加卡片系列,如刺客灰森灵卡之类的,减技能延迟;或增加星盘能减箭雨或多重的技能延迟跟冷欲时间,或技能增伤倍率,或减少消耗。

    2. 法师能量外套5级(5级仅仅只多了5%忽略魔法防御)相比其他职业已经是很弱,重点吐槽魔力增幅多10级,带了的收益是随机元素其中一种20%。建议魔力增幅改为5级20%,各种元素aoe技能为5级,倍率提高。

    3. 巅峰等级很繁琐,需要的材料都是很珍贵的材料,比如银章,这段时间工会所有人基本都不怎么打工会副本,少了很多互动,建议巅峰等级更改简单点,可以直接打怪升级或者材料要求变少;既然巅峰技能等级提升了这么多,为何要点满120点才能够使用30点的巅峰JOB,技能点明显不够,少了很多不同的搭配,浪费了设计人员的辛苦设计,非常不合理。