《极龙》(如龙系列)是世嘉旗下最具代表性的动作冒险游戏系列,自2005年首作问世以来,以日本黑道文化为核心,讲述了主角桐生一马等人跨越时代的恩怨情仇。截至2025年,该系列已推出19部作品,全球累计销量突破2500万份,成为“极道题材”游戏的巅峰之作。
以《如龙:极》为例,作为初代作品的重制版,游戏以1988年日本泡沫经济时期的东京神室町为舞台,玩家将扮演年轻的黑道成员桐生一马,卷入一场涉及百亿日元土地争夺的阴谋。游戏通过电影级叙事手法,融合了格斗、探索、迷你游戏等玩法,并在PS4/PC/Switch多平台优化后支持4K分辨率和无帧率限制,画面表现力提升300%。
特色一:沉浸式剧情与角色塑造
系列剧情被称为“游戏中的日剧”,如《如龙:极》中桐生一马为兄弟顶罪入狱十年,出狱后面对组织背叛与人性考验,支线任务“锦山豹变之谜”补充了30%的原作未公开内容。
特色二:多元战斗系统
游戏提供四种战斗风格切换:
| 风格 | 特点 | 适用场景 |
| 斗士 | 平衡攻防,连段流畅 | 常规杂兵战 |
| 冲锋 | 高速闪避,暴击率高 | BOSS战 |
| 野兽 | 力量压制,环境武器加成 | 群战 |
| 龙之风格 | 专属必杀技,伤害爆炸 | 剧情关键战斗 |
特色三:神室町沙盒体验
玩家可体验超过50种迷你游戏,包括卡拉OK(收录15首J-POP)、街机厅(含《VR战士5》完整版)、夜店经营等,其中“帮派创建”玩法用户平均耗时23小时。
特色四:文化细节考究
游戏还原新宿歌舞伎町实景误差小于5%,店铺授权合作达120家,如“惠比寿屋”便当售价与1988年物价完全一致。
Steam版(推荐PC玩家)
Switch版(便携首选)
正面评价(占比78%)
争议焦点
据制作人横山昌义透露,系列将进行三大革新:
1. 技术升级:采用虚幻5引擎开发,NPC面部细节提升800%,2026年新作实机演示光照粒子数达2亿/帧
2. 玩法拓展:测试中的“极道经济系统”允许玩家投资房地产(原型为东京银座地块数据)
3. 全球化战略:中文配音覆盖率将从《如龙8》的75%提升至100%,并加入印度尼西亚语等小众语种
行业分析师预测,随着《极龙》在Switch平台的成功(首月销量破50万),更多硬核IP将加入便携化浪潮,2025-2027年主机游戏跨平台移植市场规模预计增长220%。