人族在《星际争霸》中的定位是多样化的,既可以采取机械化的重型武器路线,也可以发展生化部队,利用机动性和灵活性作战。核心机制包括资源管理、基地建设、科技升级和兵种搭配。人族的建筑和单位具有较高的适应性和多功能性,能够根据不同的战术需求进行调整。
人族的技能主要集中在科技球和幽灵兵上:
| 技能名称 | | 消耗 | 范围 |
| | | | |
| 神经寄生 | 控制目标单位,使其无法行动,持续11秒 | 100能量 | 单体 |
| 霉菌滋生 | 降低目标范围内单位的移动速度,并在3秒内造成30点伤害 | 75能量 | 范围 |
| 被感染的人类 | 抛出一枚卵,1秒后孵化出被感染的人类士兵 | 25能量 | 单体 |
| 防御矩阵 | 为目标单位提供250点生命值的护盾,持续60秒 | 100能量 | 单体 |
| EMP冲击波 | 消除目标范围内单位的护盾和能量 | 100能量 | 范围 |
| 辐射 | 对目标单位造成持续伤害,并对周围的生化单位造成额外伤害 | 75能量 | 范围 |
人族的装备搭配主要围绕提高单位的生存能力和火力输出:
| 装备名称 | | 效果 |
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| 凯芙拉衣 | 提供50护盾和3护甲 | 增加生存能力 |
| SPCS | 提供75护盾和8护甲 | 增加生存能力 |
| OPA | 提供35护盾和5护甲,有概率减少40%的伤害 | 增加生存能力 |
| 护盾生成器 | 激活时提供400点护盾,持续8秒 | 增加生存能力 |
| 辅助(AA) | 增加20%攻击伤害和15%攻击速度 | 增加火力输出 |
| (AP) | 增加18%攻击伤害 | 增加火力输出 |
| 激光(LS) | 增加10%暴击率,标记目标使其-5护甲 | 增加火力输出 |
| 贫弹(DU) | 增加10%攻击伤害,对重甲单位额外增加30%伤害 | 增加火力输出 |
人族的阵容组合多样,以下是一些常见的组合:
1. 枪兵+掠夺者(AD组合):这是一种经典的人族组合,枪兵提供火力输出,掠夺者则可以利用震荡弹控制敌方单位。
2. 枪兵+医疗运输机:医疗运输机可以为枪兵提供治疗,增加部队的生存能力。
3. 坦克+雷神+解放者:这种组合适合对付虫族的雷兽,坦克提供远程火力,雷神作为肉盾,解放者则可以对空和对地攻击。
4. 幽灵+解放者:幽灵可以利用和EMP技能,解放者提供远程火力,这种组合适合对付虫族的感染虫和神族的高能量单位。
在实战中,人族的战术和组合需要根据对手的种族和战术进行调整。例如,面对虫族的快速扩张,人族可以采取早期的压制战术,利用枪兵和掠夺者的组合进行攻击。而面对神族的高科技单位,人族可以发展科技球和幽灵兵,利用EMP和辐射技能进行克制。
根据最新的版本更新和玩家反馈,人族在当前版本中的强度评级如下:
| 单位/组合 | 强度评级 | 理由 |
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| 枪兵+掠夺者 | 高 | 成型快,火力输出高,适合中前期作战 |
| 坦克+雷神+解放者 | 中 | 机动性差,但对虫族雷兽有很好的克制效果 |
| 幽灵+解放者 | 高 | 对虫族感染虫和神族高能量单位有很好的克制效果 |
| 科技球 | 高 | EMP和辐射技能对神族和虫族都有很好的克制效果 |
| 乌鸦 | 高 | 自动炮塔和防御雄蜂技能使其成为一个多功能的单位 |
根据以上信息,人族在当前版本中具有较高的强度,尤其是在中前期的作战中,人族的组合和战术能够有效地压制对手。人族的机械化部队在机动性上存在一定的不足,需要玩家在操作上进行弥补。