《要塞1》(Stronghold)是由英国Firefly Studios于2001年开发的即时战略游戏,以中世纪城堡攻防为核心,时间跨度覆盖1066年诺曼征服至1400年英法百年战争。游戏独创性地将资源管理与军事策略结合,玩家需平衡粮食、木材、石材等8类资源,同时建造箭塔、城墙、护城河等防御工事。据Steam数据显示,2023年推出的《要塞:决定版》首周销量突破10万份,证明了其经典地位。
游戏提供两种核心模式:
2.1 真实城堡建造系统
游戏首创“立体防御”概念,城墙可叠加至3层(木墙→石墙→加固墙),箭塔射程随高度提升(基础射程30米→高层射程50米)。玩家需根据地形设计防御体系,例如在《决定版》新增的“断桥”地图中,合理利用河道能减少30%的防御成本。
2.2 动态民心系统
通过教堂(+20%幸福感)、酒馆(+15%工作效率)等建筑影响民众忠诚度。若粮食储备低于50单位,概率每日增加5%。典型案例:在“饥荒之冬”任务中,玩家需在90天内储备2000单位食物,同时建造2座教堂稳定民心。
2.3 物理引擎加持的围城战
投石机可精准摧毁特定城墙段(误差±2米),燃烧的沥青桶能造成范围持续伤害(每秒5点,持续10秒)。据统计,高手玩家平均4分30秒可攻破标准城堡,而新手往往需要8分钟以上。
3.1 Steam平台购买
《要塞:决定版》售价68元,包含:
安装注意事项:
1. 确保系统为Windows 10/11 64位
2. 显卡需至少2GB显存(GTX 1050以上)
3. 若出现闪屏,可下载社区修复补丁cnc-ddraw
3.2 MOD推荐清单
| MOD名称 | 功能特点 | 下载量 |
| 百年战争 | 新增法军兵种与巴黎城堡 | 2.3万 |
| 真实经济 | 税率影响细化至5%梯度 | 1.8万 |
| 箭雨优化 | 弓箭手齐度提升20% | 1.5万 |
根据Metacritic数据:
典型评价摘录:
> “经济系统深度堪比《文明》系列,但新手引导不足”——B站UP主@战略狂人
> “多人模式1v1攻城战,战术组合超过20种”——NGA论坛精华帖
Firefly Studios宣布将在2025年推出:
据Newzoo报告,经典RTS重制游戏市场年增长率达24%,《要塞》系列已带动同类作品(如《帝国时代:决定版》)销量提升18%。对于新玩家,建议从“新手训练”战役起步,逐步掌握资源调配(黄金比例:食物40%、建材30%、军事30%)与城墙夹角防御战术,方能在中世纪战场立于不败之地。