1. 被动-影噬(核心机制)
普攻命中叠加印记,每层提升2%移速(最多10%),满层时释放技能返还30%冷却。实测显示,叠满5层后一技能CD从8秒降至5.6秒,大幅提升技能循环频率。
2. 一技能-瞬影突袭(位移/爆发)
基础伤害300(+80%物理加成),突进距离6米。关键技巧:优先攻击残血小兵触发印记刷新,实现战场多段穿梭。例如在野区遭遇战中,通过小兵→英雄的二段突进可跨越地形追击。
3. 二技能-裂空斩(AOE/破甲)
释放后对扇形区域造成伤害并附加40%破甲效果,持续3秒。数据对比:对1000护甲目标使用后,实际伤害提升约28.6%(护甲减伤公式:护甲/(600+护甲))。
4. 大招-终焉之刃(斩杀/收割)
对生命值低于30%的目标必定暴击(暴击伤害提升至250%)。经测试,15级时大招基础伤害800(+150%物理加成),对半血脆皮可造成约3200点爆发伤害。1. 暴击秒杀流
核心装:破军(+180物攻/被动增伤30%)、无尽战刃(+130物攻/40%暴击率)
实测数据:6神装后对ADC的平均击杀时间为1.2秒(需满印记+大招暴击),但容错率较低,适合操作熟练者。
2. 半肉续航流
核心装:冰痕之握(+800生命/减速场)、不死鸟之眼(+1200生命/每5秒回血3%)
此流派胜率稳定在53.7%(数据来源:赛季初巅峰赛统计),通过延长生存时间触发多次印记刷新,适合逆风局或敌方控制较多时使用。1. 最佳拍档
2. 天敌预警
在当前V3.2版本中,坑18在刺客梯度榜位列T1(前5%)。优势局场均评分12.6(全英雄第3),但逆风局贡献值仅排第17名。推荐分路为打野(清野效率排名第4)或对抗路(单杀率62.3%)。需注意其强势期为游戏8-15分钟(三件套成型阶段),后期建议转为带线牵制。
综合评分(满分5星)
爆发能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
操作难度:★★★★☆
版本适应:★★★★★