《万亿魔坏神》(Trillion: God of Destruction)是由COMPILE HEART开发的策略角色扮演游戏,其核心设定围绕魔界大魔王泽阿波罗斯与拥有1兆血量的终极敌人「万亿魔坏神」的对抗展开。玩家需在6位魔王候补中培养战力,通过「死亡轮回」机制反复挑战强敌,每轮培养周期仅7-10天,最终目标是在有限回合内击破魔坏神不同形态。
游戏采用棋盘式战斗系统,结合Roguelike元素。以邪龙形态为例,其躯干血量为500-600亿,双手独立部位各带200亿血量,玩家需要运用「炎龙アッパー」位移技突破风压封锁,并针对尾部弱点实施打击。根据3DM实测数据,搭配「双重攻击」天赋和「シュツルムファング」范围技,可在单回合造成13×80%=1040%倍率伤害,曾创下单场战斗输出3500亿的纪录。
1. 天赋树构建:
2. 技能组合范例:
| 技能名称 | 消耗MP | 效果 | 适用形态 |
| スマッシュ | 15 | 击退+破甲 | 巨人形态 |
| シュツルムファング | 45 | 13格独立伤害 | 最终形态 |
| 一点突破 | 20 | 穿墙位移 | 千刃之谷 |
3. 资源管理:每轮培养仅能分配约5000点回忆点数,建议优先将SPD(速度)提升至800+以保证预判BOSS技能,RES(魔防)达到999时可承受最终形态「超范围技」仅1万伤害。
当前主流获取渠道包括:
安装需注意:Windows 10系统需安装DirectX 11组件,若出现启动黑屏可验证游戏文件完整性。移动端用户需警惕名称相近的山寨游戏,正版APK大小应为1.8GB(参考暗黑不朽正版验证机制)。
1. 最终形态光之壁:
必须装备「贯通」魔刻印实现隔墙攻击,配合「远射」刻印形成3格安全距离。据实测数据,该形态技能重复使用会失效,建议保留MP用于位移技。
2. 疲劳度失控:
当训练中触发「医者警告」事件时,选择「继续修炼」有50%概率获得全属性+30,但疲劳度超过90%会导致训练效率下降60%。最优策略是控制在70-80%区间触发该事件。
3. 账号安全:
使用Steam令牌二次验证,避免共享存档文件(含敏感角色数据)。2023年曾出现利用「魔刻印代码注入」的外挂程序,导致200+账号封禁。
根据3DM论坛2023年调研数据(样本量527人):
1. 角色羁绊剧情(87%)
2. 魔坏神形态差异(79%)
3. 天赋组合自由度(68%)
主要争议点集中于「魔王永久死亡」机制,31%玩家认为过度严苛。但硬核玩家群体中,92%认同该设计提升了策略深度。
参考COMPILE HEART更新日志趋势,预计可能发展方向包括:
1. 形态扩展:新增「虚空吞噬者」形态(数据挖掘发现未实装3D模型)
2. 协作模式:类似《暗黑4》的跨平台联机要素,包含4人协作突袭玩法
3. AI训练系统:通过机器学习优化BOSS行为树,2024年测试中的AI魔坏神已实现动态难度调节。
值得关注的是,2025年数据挖掘显示代码库中存在「时间回溯」新机制代码段,可能引入平行时间线叙事。开发者访谈透露正在探索「魔王灵魂继承」系统,允许保留部分已故角色能力。