《死亡工匠》是一款以中世纪奇幻为背景的生存策略游戏,玩家将扮演被诅咒的工匠,在权力斗争与超自然威胁交织的苏丹王国中求生。游戏通过卡牌管理、角色养成与事件抉择三大核心玩法,构建了高度自由的叙事体验。根据wiki数据,游戏包含12位可交互关键角色、47种结局分支以及超过200个动态事件,例如主角妻子梅姬的出轨线便有8种剧情走向。
多重属性系统:角色拥有体魄/魅力/智慧等9项基础属性,每项属性影响事件成功率。例如处理“妻子的不满”事件时,魅力+社交的数值将决定是否触发私奔或暗杀结局。
动态卡牌机制:游戏包含杀戮、纵欲、奢靡等7类卡牌,高级卡如“星灵咒文残卷”可开启隐藏剧情线。实测数据显示,使用青铜级纵欲卡消除妻子不满的成功率仅为32%,而金质首饰则可达78%。
工匠建造体系:通过投资研发可获得(战斗+7)、热气球(生存+20)等34种特殊道具。玩家“机械狂人”曾用螺旋钻地机在3天内完成攻城胜利,创下速通纪录。
目前游戏可通过以下渠道获取:
建议配置:i5处理器+GTX1050显卡可流畅运行高画质,实测GT1030显卡在多人事件场景会出现12-15帧波动。
在收集的537份评测中,游戏获得82%推荐率,但争议点明显:
策略深度受认可:87%玩家赞赏“鲁梅拉古语教学”事件链的设计,需智慧检定+金币消耗+时间管理的三重博弈
学习曲线被诟病:新手引导缺失导致23%玩家首周目触发“沉入梦中”坏结局,Steam差评多集中于此
剧情张力获赞誉:扎齐伊与法图娜的死亡抉择事件,因道德困境设计入选2024年度十大游戏瞬间
基于开发者访谈与玩家诉求,后续版本可能包含:
作为融合Roguelike元素与权谋叙事的创新之作,《死亡工匠》用复杂的系统编织出令人着迷的黑暗童话。建议新手从“玛希尔的螺旋钻”研究线切入,既能体验建造乐趣又可规避早期剧情杀,资深玩家则可挑战“星灵之夜2”飞升结局,探索叙事深度的极限。